![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|
![]() | ![]() | ![]() Wolverine
Hattrick
| ![]() |
||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() |
|||||
![]() | ![]() |
||||
![]() |
![]() |
||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|||||||
![]() |
||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1. Introducere Hattrick este un joc gratuit de fotbal pe Internet în care trebuie sa conduci o echipa fictiva de fotbal catre victorii rasunatoare în concurenta cu alti participanti din toata lumea. Jocul este dezvoltat de suedezi si are în jur de 4 ani deexistenta. În Suedia sunt deja aproximativ 11.000 de echipe (sau participanti). De curând s-a deschis posibilitatea ca si alte tari sa participe la acest joc. Daca te astepti la minuni "grafice" de la acest joc vei ramâne dezamagit. Partea tactica este însa îndeajuns de dezvoltata ca sa dea profunzimea necesara sa te tina în suspans saptamâna de saptamâna, ani de-a rindul. Sarcinile tale majore în echipa sunt doua la numar si anume: director de club si manager. Cumperi si vinzi jucatori, investesti banii clubului în lucruri folositoare ca stadion mai mare sau scoala de juniori, alegi echipa care va urma sa joace în functie de talentul si forma jucatorilor, decizi tactica înainte de meci, dai ordinele de antrenament si multe altele. Poti oricând sa vezi în ce conditie se afla echipa ta daca intri pe site:ul de Hattrick, sa citesti diferitele rapoarte despre echipa ta si sa te uiti ce jucatori au mai aparut pe listele de transfer. Trebuie însa sa te pregatesti cu multa rabdare. Personal gasesc jocul foarte interesant. Faptul ca esti în concurenta directa cu adversari umani îi da un caracter si mai incitant. Nu-i nimic mai placut decât sa-ti învingi concurentii, fie ei colegi de servici sau colegi de clasa. 2. Cererea de înscriere si activarea echipei Daca vrei sa obtii o echipa la jocul de Hattrick completezi cererea de inscriere pe care o gasesti pe site:ul de Hattrick. Întrucât jocul de Hattrick are un numar limitat de echipe, timpul de asteptare (pâna primesti echipa) poate sa varieze. Sunt necesare însa cel putin trei zile, timp în care cererea ta este analizata si ulterior acceptata (sau respinsa). în jocul de Hattrick nu ai dreptul sa conduci mai mult de O SINGURA ECHIPA. Abaterile de la aceasta simpla regula duc inevitabil la eliminarea ta permanenta din joc. Sunt bineînteles si cazuri în care cererea ta de inscriere va fi respinsa întrucât nu toti participantii respecta regulile de joc si ori vor sa triseze inscriindu-se cu mai multe echipe sub diferite nume, ori inscriind din greseala mai mult de doua echipe sub acelassi nume. Vrem deci cu totii ca jocul de Hattrick sa fie onorat de participanti cinstiti care cunosc notiunea de corectitudine si de "fair play". 3. Asa gasesti tu în sistemul de Hattrick Site:ul Webb:ul de Hattrick poate fi asemuit unei societati în miniatura unde tu poti sa ai grija de echipa ta dar si sa comunici cu ceilalti manageri de la celelalte echipe, sa faci afaceri si sa-ti urmaresti meciurile "in direct". Unealta ta cea mai importanta este meniul principal din stânga, si în mod special submeniul care apare sub numele clubului tau (vezi IMAGINI pe acest site, sub REGULILE DE JOC). Acolo vei gasi diferitele rapoarte despre echipa ta si formularele de ordin de joc cu ajutorul carora vei da directivele tactice necesare. HATTRICK FLASH Hattrick Flash îl vei gasi în partea centrala de jos a browserului. Hattrick Flash este un serviciu platit care este activat atunci când faci plata. Continutul acestei fereastre este reînnoit de fiecare data când: primesti mail de la alt participant la Hattrick, când cineva liciteaza peste pretul tau la oricare din jucatorii pe care doreai sa-l cumperi, când cineva liciteaza la jucatorii pe care-i ai tu pe lista de transfer, etc.. Planuri exista ca si transmisiile în direct ale meciurilor tot aici sa apara. Observati ca Hattrick Flash s-ar putea sa nu functioneze cu toate versiunile existente de "browsers" sau cu toate sistemele operative. Echipa mea (MY TEAM) si Chiar acum (RIGHT NOW) My team si Right now sunt celelalte doua ferestre informative din joc aflate în partea de jos a browserului la dreapta si la stânga ferestrei de "Hattrick Flash". În "My team" gasesti "links" la echipa ta iar în "Right now" vezi cât este ora pe server si câti participanti sunt conectati la sistem. Demn de tinut minte este ca ora pe server este ora dupa care trebuie sa te ghidezi când urmaresti lista de transfer si nu ora locala a calculatorului tau. 4. Scoala de juniori (extras) În fiecare saptamâna poti sa promovezi un junior în echipa ta de seniori contra unui mic cost. Cu cât ai o scoala mai buna de juniori cu atât îti cresc si sansele sa promovezi un junior bun. Poti sa investesti în scoala de juniori în urmatorul fel: 100.000 Lei pe saptamâna, 200.000 Lei pe saptamâna si 400.000 Lei pe saptamâna. Bineînteles ca scoala ta de juniori se va ridica la un nivel superior cu cât mai mult investesti. Important este deasemenea sa investesti constant (adica fara întreruperi) pe timp de durata (1-2 sezoane). De aceea nu te sfatuiesc sa începi cu asta daca nu ai bani îndeajuns întrucât poti pierde investitii importante daca într-o situatie viitoare esti silit economic sa tai chiar si temporar din fondurile alocate la scoala de juniori. Sistemul de joc nu-ti permite sa "vezi" ce junior urmeaza sa promovezi ci foloseste un sistem de "loterie" ca sa-i spunem asa. Chiar si cu cea mai buna scoala de juniori sa nu te astepti sa primesti jucatori buni "pe banda rulanta". Gândeste-te cum este în realitate. Daca vei primi doi tineri înzestrati pe sezon (14 saptamâni) te poti considera fericit. 5. Specialistii Clubul tau poate avea o gramada de specialisti angajati. Fiecare are rolul sau dar si costa 30.000 Lei pe saptamâna. Poti avea oricât de multi specialisti din tipurile existente dar efectul lor scade succesiv pe masura ce angajezi mai multi. Doi antrenori secundari vor fi deci mai buni decât unul singur dar nicidecum "dublu" de buni. în mod similar, patru specialitti vor fi ceva mai buni decât doi dar nici pe departe "dublu" de buni. Urmatoarele specialitati exista: · · · · · · · Te costa 30.000 Lei ca sa dai afara un specialist pe care l-ai angajat. Planifica deci cu atentie când si cum angajezi si concediezi specialistii tai. Nu angaja niciodata mai mult de 10 specialisti de acelasi fel. 6. Suporteri si sponsori Suporteri Bineînteles ca trebuie sa ai o trupa de jucatori buna si un club bine îngrijit. Fara suporteri credinciosi clubul tau nu va avea însa un viitor prea stralucit. De fapt si de drept economia clubului tau se bazeaza pe câti suporteri ai. Fondurile încasate pe vânzarile de bilete ( când ai meci acasa), cotizatia de membru (pe sezon) a suporterilor tai, pâna si cât primesti de la sponsori, totul se bazeaza pe relatia pe care tu o ai cu suporterii tai. · · Sponsori Sponsorii sunt o sursa importanta de venit pentru clubul tau. Sponsorii doresc sa sprijine mai ales o echipa care are o "imagine buna" cu care ei sa se identifice. De aceea vei primi bani mai multi daca ai club de suporteri mare si obtii succese cu echipa. Un purtator de cuvânt poate deasemenea sa imbunatateasca imaginea clubului. Ai însa grija ca jucatorii tai sa nu fie amestecati în scandaluri. 7. Economia Ca sa-ti conduci clubul bine ai nevoie de bani. în noaptea de sâmbata spre duminica (deci duminica dimineata) se face balanta de debit si credit a clubului. Pagina de economie descrie bugetul din saptamâna care a trecut si cum va arata bugetul în saptamâna care urmeaza. ........ 8. Stadionul La început echipa ta va primi un stadion mic pe care însa poti sa-l extinzi si sa-l reconstruiesti ulterior. Sunt patru tipuri de locuri care difera din punct de vedere al: · · · Tip Constructie Întretinere Venit adus În picioare 300 Lei 10 Lei 80 Lei Pe scaun 500 Lei 14 Lei 120 Lei Locuri sub acoperis 600 Lei 20 Lei 160 Lei În loja VIP 2.000 Lei 50 Lei 400 Lei Ca sa scoti din locurile existente (daca ai prea multe) te costa 40 Lei (de loc) indiferent de tipul de loc. Ca sa trimiti comanda de modificare a stadionului firmei de constructie te costa deasemenea 600.000 Lei, pret fix. În rapoartele pe care le primesti la meciurile jucate acasa poti vedea câte locuri (de fiecare tip) au fost vândute. Venitul pe vânzarea de bilete este distribuit diferit in functie de tipul de meci care a avut loc. Meci de campionat Meci de cupa Meci amical si de baraj Este recomandabil sa ai un mix de locuri pe care sa-l oferi spectatorilor tai. O parte din spectatori vin la meci doar daca au locuri comode de stat jos pe când altii vin doar daca pot sa discute afaceri în timp ce se servesc cu racoritoare în lojele VIP. Altii tin neaparat sa stea în picioare întrucât nu au bani prea multi. Locurile sub acoperis si cele din loja de VIP sunt cel mai putin afectate de schimbarile de vreme. Ar trebui sa ai un procentaj dominant de locuri în picioare si unul mic de locuri VIP. Cei mai multi din spectatori vor sa cumpere locuri în picioare. Arena nu este gata imediat ce ai facut comanda, ci ia putin timp (de la o saptamâna în sus), în functie de câte locuri ai comandat. Ca sa-ti reconstruetti stadionul mergi la pagina cu "Arena" (care se afla sub meniul echipei tale), Acolo poti sa-ti si redenumesti arena ceea te te costa 80.000 Lei (întrucât afisele cu numele vechi al stadionului trebuiesc schimbate). 9. Regiunea si vremea Toate echipele de Hattrick pe lânga faptul ca apartin unei tari apartin si unei regiuni. Intentia a fost ca tu sa poti alege o regiune care-ti place (eventual în zona unde locuiesti). Nu e cazul sa-ti framânti mintea daca anumite regiuni sunt mai bune decât altele, intrucât toate sunt exact la fel de bune. Atunci ce rol au regiunile te vei întreba? Functiunea cea mai importanta deocamdata va ramâne vremea. Toate meciurile care se joaca în aceeasi regiune vor avea aceeasi vreme. Fiecare regiune are vremea ei proprie care se poate schimba de la o zila la alta. De pe pagina informativa a echipei tale poti merge la regiunea respectiva ca sa vezi prognoza zilei de mâine. Dupa cum se stie nu totdeauna merge sa ghicesti corect vremea, dar în cele mai multe cazuri prognoza va fi corecta. Vremea nu este schimbata la întimplare ci are importanta cum a fost vremea înainte, în asa fel încât daca a plouat azi, atunci sunt sanse mai mari ca si mâine sa ploua. Vremea în regiunea respectiva variaza în decursul sezonului, dar în general nici o echipa nu este defavorizata în mod special de vreme. Important de retinut este ca vremea nu afecteaza deocamdata jocul în sine ci numai numarul de spectatori care vin la meci. Curând vor fi însa activate specialitatile individuale ti atunci vremea va afecta modul în care anumiti jucatori vor juca. Regiunile sunt deasemenea gândite ca o "chestie nostima", ca persoane din aceeasi regiune sa vada câte alte persoane din aceeasi regiune exista, câti sunt conectati, etc.. Daca nu esti cel mai bun din liga ta, macar poti încerca sa fi cel mai bun din regiunea ta. Credem ca într-un viitor apropiat vor apare o gramada de chestii faine în legatura cu regiunile. 10. Meciul Cel mai greu moment din joc este sa plasezi pe teren echipa cea mai buna. Fiecare jucator are 8 calitati de baza. Acestea sunt de folos pe diferite posturi din echipa si sunt descrise în amanunt în capitolul 13 - Jucatorii. Mai întâi însa trebuie explicat cam cum decurge un meci în Hattrick. În fiecare repriza se fac un numar de atacuri. Echipa care are linia de mijloc cea mai buna face cele mai multe atacuri. În repriza a doua apare în imagine factorul de oboseala astfel încât o linie de mijloc cu conditie fizica proasta poate sa domine prima repriza dar sa fie dominata în cea de-a doua repriza. Exista trei tipuri de atac: de dreapta, de stânga si central precum si lovituri fixe (lovituri libere si penaltiuri). Ca sa se dea gol într-unul din atacuri este necesar ca factorul ofensiv al echipei tale (calculat cu un factor aleatoriu) în partea aceea de teren (deci dreapta, stânga sau central), sa fie mai mare decât factorul de aparare al adversarului. Si retine ca ceea ce este partea dreapta pentru tine va fi partea stânga pentru adversarul tau (întrucât jucati fata în fata). Ca sa se inscrie gol din lovituri fixe este necesar ca jucatorul tau sa poata "pacali" portarul advers. Echipa gazda are ajutor de la publicul sau. În general joci mai bine acasa decât în deplasare. Arbitrul are deasemenea tendinta sa acorde lovitura de pedeapsa în favoarea echipei gazda mai des decât în favoarea oaspetilor. Pâna si caracteristica antrenorului are importanta. Echipe cu un antrenor ofensiv sunt ceva mai bune la atac si ceva mai slabe la aparare decât ar fi fost cu un antrenor defensiv. Atmosfera din echipa înainte de meci cât si increderea în fortele proprii ale echipei tale sunt deasemenea factori importanti de luat în calcul. Poti sa citesti mai mult despre asta în capitolul intitulat "Psihologie". 11. Tactica individuala si replasarea În formularul de ordin al echipei poti face schimbari pentru fiecare pozitie în parte. În afara de "Normal" mai sunt inca doua modalitati de a schimba rolul jucatorilor pe teren. Ia aminte la aceste schimbari întrucât sunt esentiale: · · Deci numai prin replasare poti sa schimbi formatia obisnuita de joc de 4-4-2 în alte formatii apropiate. O formatie în care toti jucatorii (cu exceptia portarului) primesc ordin sa joace "defensiv" (deci fara sa fie replasati) va juca în continuare în formatia de 4-4-2 dar foarte defensiv. Exista patru tipuri posibile de tactica individuala. Acestea nu trebuiesc retinute. Jocul are grija sa-ti limiteze posibilitatile acestea în mod corect, direct în formularul de ordin al echipei. · · · · Exista trei moduri posibile de replasare: · · · Deci nu poti sa replasezi pe cineva ca extrema extra întrucât nu este logic sa ai doua extreme de acelasi fel. Poti insa sa dai ordin unui mijlocas central sa joace "Mai pe extrema" ca sa obtii o presiune marita pe acel flanc. Când replasezi un jucator, el se va comporta în principiu ca unul din jucatorii "adevarati" pe pozitia respectiva, dar va juca ceva mai slab decât ar fi jucat daca-l puneai direct pe acea pozitie. Motivul este ca daca sunt prea multi jucatori pe aceeasi pozitie ei încep sa se încurce unul pe celalalt. Limitari · o o o o o o Ultimele formatii de joc (3-4-3 si 5-4-1) sunt mai greu de învatat decât primele 4 dar toate 6 fac parte din alternativele standard de joc. Daca are loc dezorientare în timpul meciului, acest lucru va apare în raportul meciului. · Observa ca nu este nevoie sa experimentezi cu formatiile de joc. Poti la fel de bine sa joci cu 4-4-2 si cu toti jucatorii pussi pe "Normal" (deci nici ofensivi, nici defensivi, nici altceva). Atunci când faci o replasare sau aplici o tactica individuala se întâmpla ca jucatorul sa nu-ssi poata folosi toata capacitatea sa de joc pe noua pozitie. Bineinteles ca multi vor considera ca noua tactica este oricum rentabila, poate pentru ca echipa arata într-un anume fel sau pentru ca ai gasit un anumit mod de a învinge un anumit tip de adversar. 12. Rutina si obisnuinta Scopul rutinei este sa simuleze faptul ca un anumit jucator mai vîrstnic a avut timp sa învete anumite lucruri care nu fac parte cele 8 calitati "de joc", dar care influenteaza modul sau de comportament pe teren. Si aici sunt doua lucruri de mentinut si anume: · · Rutina si obisnuinta sunt folosite în trei contexte diferite în decursul meciurilor: · o o o o o o Cum se poate obtine atunci rutina si obisnuinta? Rutina Jucatorii obtin rutina cu cât mai mult participa la meciuri competitive de serie sau de cupa (meciurile amicale de antrenament nu dau nici un fel de rutina). Regulile sunt urmatoarele: · · Obisnuinta echipei cu o anumita tactica. De fiecare data când echipa ta joaca cu una din cele 6 tactici standard existente (adica 4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1) echipa primeste un grad de "obisnuinta" la formatia respectiva de joc (jocurile de antrenament sunt aici la fel de importante ca si cele competitive). Capitanul echipei 13. Jucatorii Fiecare jucator are 8 calitati de baza plus înca alti câtiva factori care influenteaza comportamentul sau în anumite împrejurari. Calitatile sunt: Conditie fizica Conditia fizica decide "cât" pierde jucatorul din capacitatea sa normala de joc de-alungul celei de-a doua reprize. Calitatea asta este importanta pentru toti mijlocasii si în special pentru mijlocasii centrali. Mijlocas Fiecare echipa care vrea succes trebuie sa faca rost de mijlocasi buni si în special mijlocasi centrali. Altfel echipa nu se va afla în posesia balonului prea multa vreme. Extrema Reprezinta capacitatea unui jucator de a creea sanse de gol prin a avansa pe latura terenului. Bineînteles ca este o calitate importanta a mijlocasului dreapta sau stânga. Si fundasii de dreapta si stânga au o anumita folosinta de aceasta calitate. Golgheter Mingea trebuie bagata în poarta. Calitatea cea mai importanta a atacantului. Portar Un portar nu are nevoie de alte calitati decât de aceasta. Centrare Jucatorul care marcheaza este cel care primeste laudele, dar cel care da pasa de gratie este cel putin la fel de important. Si atacantii si mijlocasii au nevoie de aceasta calitate. Aparator Este capacitatea de a opri atacul adversarului. Este bineînteles calitatea primordiala a oricarui fundas. Si mijlocasii pot avea anumita nevoie de aceasta calitate. Lovituri libere Unul din membrii echipei tale este ales sa execute loviturile libere. El da si loviturile de la 11 metri iar în meciurile în care se necesita departajarea prin lovituri de penalti el este acela care începe primul. În ambele cazuri este bine ca acest jucator sa aibe nota cât mai buna la calitatea asta. Calitatile se pot schimba Aceste 8 calitati se misca foarte încet. Ele pot fi însa ridicate cu antrenament special (mai ales daca acest antrenament este combinat si cu joc în meciuri). Jucatorii tineri se îmbunatatesc mult mai mult ca cei batrâni. Când un jucator se apropie de vârsta de 30 de ani el începe sa-si piarda din aceste calitati. Aceasta înrautatire nu are loc în mod constant ci în trepte. Trepte mai mici la jucatorii care sunt în jur de 30 de ani si trepte mai mari la jucatorii care se apropie de 35 de ani. Din anume motive nestiute, numai în ziua de luni poti observa acesta schimbare. Nu toate calitatile scad la fel de rapid pe masura ce trec anii. Calitatea de golgheter scade spre exemplu mult mai rapid ca cea de portar. Citeste mai mult despre modul de a îmbunatati aceste calitati în capitolul de "Antrenament". Este foarte greu sa pastrezi o conditie fizica care se afla deasupra nivelului de fenomenal o perioada mai lunga de timp. Acest lucru se bazeaza pe faptul ca un corp uman are anumite limite. Importanta calitatilor Tabelul de mai jos da o anumita ghidare în ceea ce priveste echipa pe care o vei plasa pe teren. Retine însa ca tabelul este aproximativ. Anumite calitati care se afla una lânga alta au aceeasi importanta pe când altele se pot deosebi mult în importanta. Linia de mijloc decide cât de multe sanse are echipa ta de a marca într-un meci. Linia de fund si cea de atac decid daca va fi sau nu va fi gol în cazul în care un atac reuseste. În cazul în care toti jucatorii tai joaca "normal" (deci nu ofensiv, defensiv sau altfel), ordinea factorilor importanti este aceasta: Cazul normal: Partea de joc Factori (în ordine descrescatoare) Linia de mijloc "Playmaking" mijlocas central 1 si 2 "Playmaking" mijlocas extrema 1 si 2 Atac stânga "Winger" mijlocas extrema stânga "Scoring" atacant 1 si 2 "Passing" mijlocas extrema stânga "Passing" mijlocas central 2 "Winger" fundas extrema stânga Aparare stânga "Keeper" portar "Defending" fundas stânga "Defending" fundas central 2 "Defending" mijlocas extrema stânga "Defending" mijlocas central 2 Atac central "Scoring" atacant 1 si 2 "Passing" atacant 1 si 2 "Passing" mijlocas central 1 si 2 Aparare centrala "Keeper" portar "Defending" fundas central 1 si 2 "Defending" fundas dreapta si stânga "Defending" mijlocas central 1 si 2 "Defending" mijlocas extrema drapta si stânga Tactica individuala: Pozitie Tactica Efect Fundas extrema Ofensive Mai mult ca extrema, mai putin la aparare Defensive Mai putin ca extrema, mai mult la aparare În mijloc Mai multa aparare in mijloc, mai putina apa- rare pe latura terenului, mai putin extrema Fundas central Ofensiv Participa oleaca la "playmaking" si mai putin la aparare Pe cant Mai putina aparare în mijloc si mai multa pe cant, participa putin si ca extrema Mijlocas extrema Ofensiv Mai multa ca extrema si mai putin la aparare Defensiv Mai putin ca extrema si mai mult la aparare În mijloc Mai mult "playmaking" si mai putin extrema Mijlocas central Ofensiv Mai mult la centrari, mai putin la aparare Defensiv Mai putin la centrari, mai mult la aparare Pe cant Mai putin "playmaking", mai mult extema Forward Defensiv Participa putin la "playmaking", mai putin la dat gol. Specialitatile jucatorilor Accidentari Nu are nici o importanta cât de bun este un jucator daca el este accidentat sau iesit din forma. Câteodata jucatorii se accidenteaza si trebuie sa astepte un numar de saptamâni pâna se fac iar bine (daca nu este vorba de o accidentare mai usoara). Riscul de accidentari creste când echipa se antreneaza foarte intens. Cartonase galbene si rosii În timpul meciului, jucatorii pot sa fie avertizati sub forma de cartonase galbene si rosii. Doua cartonase galbene în acelassi meci duc bineînteles la eliminarea jucatorului din teren. Aceasta eliminare face ca jucatorul sa nu mai poata evolua la urmatorul meci de competitie, fie el de cupa sau de serie. Aceeasi interdictie se aplica si în cazul în care un jucator aduna trei cartonase galbene în decursul meciurilor competitive în timpul aceluias sezon. Cartonasele galbene sau rosii au aceeasi valoare fie ca sunt administrate într-un meci de campionat, de cupa sau de baraj. Înainte de fiecare meci poti vedea câte cartonse au jucatorii tai în "lista de jucatori". Dupa ce jucatorul si-a primit pedeapsa, el va deveni din nou actual pentru selectionare în echipa ca si cum nimic nu s-a întimplat. Pentru a ilustra mai bine pedeapsa, cele trei cartonase galbene se vor transforma într-unul rosu, efectul fiind însa acelasi. Jucatorii cu un grad de agresivitate ridicat primesc avertismente mai des ca ceilalti, în special daca pe deasupra mai sunt si incorecti sau duc lipsa de rutina. Dupa ce echipa a jucat ultimul meci din sezon, toate avertismentele vor fi anulate înaintea începerii noului sezon. Cartonasele primite în meciurile de antrenament nu au absolut nici o importanta. Forma jucatorilor Observa ca termenul "forma" nu are de-a face cu conditia fizica a jucatorului: Nu are deci importanta daca jucatorul este atlet de elita sau burtosul echipei. Forma desemneaza aici o grupare de factori care împiedica sau ajuta jucatorul sa ajunga la nivelul sau de prestatie maxima. Un jucator poate de aceea sa-si iasa din forma daca spre exemplu si-a pirdut încrederea în sine sau nu a mai marcat un gol de multa vreme, daca are probleme de natura privata acasa, sau boli care nu sunt simulate ca accidentare în meci (o raceala spre exemplu). Forma jucatorilor câteodata creste si câteodata scade si nu prea ai multe de facut decât sa schimbi jucatorii care nu sunt în forma cu altii care au forma buna. ........ Retine însa ca forma de fundal va fi calculata considerând urmatorii parametri: · · · · · În acest fel nu esti încurajat sa ai foarte multi jucatori în echipa care tocesc banca de rezerve întrucât si forma si antrenamentul jucatorilor va fi afectat negativ. Jucatorii mai slabi dar cu forma de joc foarte buna sunt de multe ori de preferat în locul celor excelenti dar care au forma slaba. Un mod bun de a vedea cum se prezinta jucatorii tai este sa citesti cu atentie raportul meciului si sa verifici ce note au luat jucatorii tai la meciul respectiv. 14. Formatia de joc Poti sa ai un maxim de 50 de jucatori în trupa ta. În fiecare saptamâna trebuie însa sa decizi care vor vi cei 11 magnifici. Jucatorii se pot accidenta în timpul unui meci si atunci vor fi inlocuiti cu unul din rezervele pe care le-ai desemnat. Daca nu ai avut grija sa desemnezi care jucator de rezerva sa intre ca înlocuitor de fundas, extrema mijloc, atacant sau portar atunci jocul îti va alege la întâmplare un jucator liber de pe banca (in cazul în care ai asa ceva), sau vei continua jocul în 10 jucatori. Loviturile de penalty Acestea au loc într-un context special. Daca scorul este la egalitate si dupa prelungirile care au loc în meciurile de cupa sau de baraj, se ajunge la lovituri de penalty. Poti sa desemnezi în ce ordine jucatorii tai vor face un pas spre punctul de la 11 metri. Demn de retinut este ca primul care va pasi înainte este jucatorul pe care l-ai desemnat ca specialist în lovituri libere în timpul meciului, dupa care ordinea existenta pe lista de penalty va fi respectata întocmai. Ordinea primilor 5 jucatori care vor executa lovitura de pedeapsa nu are nuci o importanta. Abia dupa aceea se recurge la "înca o lovitura" pâna când se face departajarea. 15. Antrenorul Antrenorul principal are trei calitati importante: · · · Daca nu-ti mai place antrenorul care-l ai poti sa-l concediezi. Unul nou îi va lua locul dar nu vei sti ce calitati are acesta decât dupa ce-l vei primi. Te costa 200.000 Lei de fiecare data când schimbi antrenorul. Asta o poti face de câte ori vrei la rând în aceeasi zi, daca te tin buzunarele pâna primesti unul cu care vei fi multumit. 16. Antrenamentul În fiecare saptamâna poti sa alegi un mod anumit de antrenare. Efectele antrenamentului au loc vineri dimineata asa ca e bine sa schimbi ordinele de antrenament cel târziu joi seara. Doua lucruri influenteaza modul de antrenament: "intensitatea" cu care antrenezi echipa si "antrenamentul special". Intensitatea Cu cât mai ridicata este intensitatea cu atât mai buna forma primeste echipa în general si cu atât mai mare va fi efectul unui antrenament special. Tu trebuie numai sa specifici gradul de antrenament cu un numar între 0 si 100. Dezavantajul unui antrenament intensiv este ca riscul de accidentare al jucatorilor creste. Acest lucru poate fi însa compensat prin angajarea unor maseuri. Remarca faptul ca un grad intens de antrenament influenteaza pozitiv (dar nu foarte mult) forma, nu "forma de fundal". Antrenament special Exista 10 modalitati de antrenament. Cele mai multe din ele aduc îmbunatatiri echipei într-un fel sau altul dar mai sunt si unele care dau efecte secundare negative. Tipurile de antrenament sunt urmatoarele (cu paranteze simple se marcheaza faptul ca efectul este mai mic iar cu paranteze duble faptul ca efectul este foarte mic): Tip Îmbunatateste... ...la... Înrautateste General (Forma) (Portar) (Toti) (Portar) Stamina Conditia fizica Toti Forma Set pieces Lovituri libere Toti (Conditia fizica) Defending Apararea Fundasi ((Ceilalti)) Scoring Marcat gol Atacanti-efect mare ((Ceilalti)) Winger Extrema Mijlocas extrema (Fundasi extrema) ((Ceilalti)) Shooting (Marcat gol) ((Lovituri libere)) (Jucatorii din meci) ((Ceilalti)) ((Toti)) Short passes Pase decisive Mijlocasi si atacanti ((Ceilalti)) Playmaking Jocul mijlocasilor Mijlocasi centrali (Mijlocasi extreme) ((Ceilalti)) Goaltending Portar Portari Daca ai un antrenor principal bun, efectul antrenamentului va fi mai mare decât daca ai avea un antrenor mai nepriceput. Antrenorii secundari cresc deasemenea efectul antrenamentului. Jucatorii care au fost "replasati" (un fundas a fost replasat spre exemplu ca mijlocas) obtin antrenament pe pozitia cea noua. Jucatorii cu ordin de meci tip "ofensiv" sau "defensiv", primesc antrenament pe pozitia lor normala. Nu are nici o importanta daca jucatorul ia parte la un meci amical, de cupa sau de campionat. Antrenamentul este la fel de efectiv indiferent de tipul de meci. Un exemplu: · · · · · 17. Meci de antrenament Poti deasemenea sa organizezi meciuri de antranament (care se joaca miercuri) ca sa permiti si altor jucatori sa învete lucruri noi. Întrucât si meciurile de cupa tot miercuri se joaca, nu poti avea meci de antrenament decât atunci când iesi din cupa. Bineînteles ca poti folosi meciul de antrenament ca sa testezi noi tactici de joc sau moduri de folosinta ale jucatorilor care deja au avut meci în duminica trecuta. Dar poti deasemenea sa folosesti acest sistem ca sa ai "o echipa de rezerva" în care sa antrenezi noi jucatori (recomandabil tineri) pâna când acestia vor fi gata sa ia loc în echipa de "seniori". Poti juca doua feluri de meciuri de antrenament, meci de antrenament obisnuit si meci de antrenament de tip cupa. Meciul de antrenament gen cupa se joaca dupa regulile meciurilor de cupa (deci cu eventuale prelungiri si lovituri de penalty). Ca sa inviti o echipa sa participe la un meci amical poti sa faci în modul urmator. Cauta echipa cu functia de "Search". Daca acea echipa nu are meci de cupa si nici nu a programat vreun meci de antrenament poti sa o inviti la un meci amical. Poti sa inviti câte echipe vrei la un meci amical. Odata ce una din aceste echipe accepta sa joace cu tine, se creeaza un meci de antrenament. Odata creeat nu mai merge sa te razgândesti. Acum poti sa dai ordinele de joc jucatorilor (mergi la "Matches" si apasa pe "Order" în dreptul meciului cu pricina). Publicul care vine sa vada un meci de antrenament nu este deloc numeros. Dupa un meci de antrenament nu este influentata nici "încrederea in sine" a echipei si nici "atmosfera in echipa". Jucatorii se pot accidenta ca si în meciurile obisnuite riscul fiind acelasi în meciurile de antrenament. Echipa va primi obisnuinta mai buna sa joace cu un anumit tip de formatie (în functie de alegerea facuta), dar jucatorii care joaca în meciurile de antrenament nu vor primi rutina. Important: Optiunea de a juca "Meciul cel mai important al sezonului", sau "Luati-o usor baieti", nu va afecta cu nimic modul de joc sau echipa în vreun fel sau altul. 18. Psihologie Fotbalul nu este facut numai din cifre si matematica. Este amestecat aici si aspectul psihologic. Echipa ta trebuie sa vrea sa cistige, trebuie sa se straduiasca si sa creada în fortele lor proprii. în jocul de Hattrick aceste aspecte sunt simulate în diferite feluri. în parte, psihologia echipei este afectata de evenimente (victoria în meciuri spre exemplu). în plus de asta, fiecare jucator are o "personalitate". Jucatorii pot fi simpatici sau antipatici, retrassi sau cu calitati de conducatori, calmi sau plini de temperament, inclinati sa triseze (sa traga de tricou spre exemplu) sau onesti. ........ 19. Ordinele de joc Jocul de Hattrick este construit de asa natura incât participantii la joc sa poata da ordinele necesare în contextul corect. Daca spre exemplu te uitipe pagina care descrie stadionul, vei gasi acolo si modalitatea de a-ti schimba stadionul. Daca te uitila un anumit jucator vei avea posibilitatea sa-l plasezi pe lista de transfer cu un singur "click". Exista însa un formular de ordine (adica o pagina) care este mai important decât toate celelalte si anume formularul de ordin de joc. Aici poti sa hotarasti care jucatorii vor fi plasati pe teren si modul în care acestia sa joace, etc.. ........ 20. Transfer Aici este sectia unde cumperi noi jucatori pentru echipa ta si vinzi pe cei în care nu mai crezi. Vinzari Ca sa vinzi un jucator il plasezi pur si simplu pe lista de transfer. Asta o poti face din "pagina jucatorului" care descrie toate amanuntele despre jucatorul tau. Tine minte ca trebuie sa mentionezi doua lucruri ca sa poti plasa jucatorul pe lista de transfer: pretul lui si caracteristica lui (fundas, mijlocas central, etc.). Aceasta caracteristica nu este nevoie sa coincida cu pozitia pe care jucatorul se descurca cel mai bine pe teren. Este doar o modalitate de a permite sortarea jucatorilor pe lista de transfer. Jucatorul sta pe lista de transfer trei zile dupa care el va ajunge la clubul care plateste cel mai mult pentru el. Bineinteles ca si tu poti sa-ti cumperi jucatorul inapoi daca te razgindesti sau ti se pare ca pretul oferit este prea mic. Daca nici un cumparator nu este gasit, atunci jucatorul ramâne în clubul sau. Gindeste-te deasemenea ca toata informatioa care apartine de jucatorul pus pe lista de transfer devine publica pentru toti. Orice jucator poate fi folosit în meciuri chiar si în timpul în care se afla pe lista de transfer. Cheltuielile tale în ceea ce priveste vinzarile sunt urmatoarele: · · Cumparari Ca sa cumperi un jucator trebuie sa mergi la piata de transfer si sa verifici care sunt de vinzare la ora actuala. Daca jucatorul de care esti interesat nu se afla pe lista de transfer atunci poti sa iei contact cu clubul de care el apartine si sa propui un transfer. Nu poti deci sa cumperi jucatori "direct" de la echipe fara ca jucatorul sa figureze în prealabil pe lista de transfer. Deasemenea nu este nici o modalitate prin care un schimb de jucatori poate avea loc între doua cluburi în mod "direct". Fi atent la faptul ca nu poti sa mai licitezi la jucatorii care sunt pe lista de transfer daca risti sa depasesti suma de minus 4 milione Lei. Aceasta este o masura de precautie pe care sistemul ti-o ofera ca sa nu cumva sa-ti devina greu sa te mai redresezi din punct de vedere financiar. ........ 21. Sistemul de serii În jocul de Hattrick toate echipele fac parte dintr-o serie. O serie nu are decât opt echipe. Asta inseamna ca în timpul unui sezon fotbalistic se vor juca 14 meciuri de campionat, 7 meciuri de tur si 7 meciuri retur. Campionatul dureaza deci 14 saptamâni. Organizarea seriilor se face în felul urmator. Dau ca exemplu liga suedeza dat fiind faptul ca este cea mai dezvoltata: · · · · · · Sistemul de serii din celelalte tari arata în mod asemanator, numai ca seriile de jos pot sa lipseasca din cauza faptului ca aceste ligi nu au avut timp sa se dezvolte ca în Suedia (care are cam 4 ani avans, adica 12 sezoane fotbalistice). Diviziile pot bineinteles avea alte nume în alte tari dar tot timpul vor fi de 4 ori mai multe serii pe nivelul imediat urmator (de mai jos). La sfirsitul sezonului, ultimele doua echipe din clasamentul seriei sunt retrogradate fara drept de apel. Exceptie fac echipele care deja se afla pe ultimul nivel din joc (divizia V la suedezi) si care deci nu mai pot fi retrogradate mai jos decât sunt. sa urmarim în continuare modelul de serii din liga suedeza si sa dam un exemplu concludent. în acest scop, putem urmari ce se intimpla la zona de interfata dintre divizia IV si divizia V. Ultimele 2 locuri (adica 7 si 8) din toate seriile de divizia IV sunt deci retrogradate direct. Fiind 256 de serii a doua echipe codase inseamna ca 512 locuri vor fi imediat eliberate. Aceste locuri vor fi ocupate de cele mai bune din echipele cistigatoare (ssi cu cele mai multe puncte) din divizia V. Astfel, jumatate din învingatoarele de serii din divizia V, trec în divizia IV direct. Celelalte 512 învingatoare din divizia V urmeaza sa joace meciuri de baraj cu echipele din divizia IV plasate pe locurile 5 si 6. Meciul de baraj se joaca numai tur. De obicei echipa mai slaba joaca acasa. ........ 22. Cupa Primele 8192 de echipe din liga suedeza participa si la meciurile de cupa care incep în prima zi de miercuri a primii saptamâni din noul sezon. Cupa functioneaza în modul urmator: · · · · · · · ........ 23. Comportamentul tau Hattrick este un joc gratuit. Singura cerinta pe care trebuie sa o întrunesti este sa urmezi regulile de "maniera". Aceste reguli sunt pe cât de simple pe atât de normale. Daca descoperi ca cineva le incalca, fi bun si comunica lucrul asta conducatorilor de joc. · · · · Tine minte deasemenea ca nu ai voie sa ai mai mult de o singura echipa. Este deasemenea interzis sa controlezi mai multe echipe folosind numele "unui prieten". Cel care detine echipa trebuie sa fie si cel care o ingrijeste. 24. Conducatorii de joc (CJ) În jocul de Hattrick exista câtiva conducatori de joc. Acestia sunt un numar mic de jocatori obisnuiti care sunt foarte buni cunoscatori ai jocului si în plus de asta s-au dovedit a fi niste persoane pline de simtul raspunderii. Sarcina lor este sa aibe grija ca jocul sa decurga în mod normal, sa preintimpine lucruri neregulamentare si sa ajute jucatorii care au diverse probleme cu echipa. Conducatorii de joc ajuta pentru simplul fapt ca le place sa faca asta dar nu primesc nici un fel de recompensa. 25. Diverse Serverul este în principiu deschis în permanenta cu exceptia perioadelor în care facem upgradari de soft sau a perioadelor de "probleme tehnice". Încercam ca intotdeauna sa anuntam dinainte daca o upgradare de soft este planificata. în anumite cazuri însa suntem nevoiti sa inchidem serverul fara sa mai apucam sa trimitem vreun avertisment. Citeodata au loc intimplari neasteptate (buggs). Daca descoperi ca ceva ciudat se intimpla, fi bun si trimite un e-mail la adresa | ![]() | ![]() |
|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() |
||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|||||||
![]() |
||||||||||
![]() |
||||||||||